Dit is het Tamiya R/C tank Battle System, een revolutie in tank-tot-tank gevechten. Dit systeem bevat infrarood licht en realistisch geluid, waardoor de moeilijkheid bij het beoordelen, die vaak voorkomt bij andere tank-tot-tank games, wordt geëlimineerd. Bovendien is infrarood licht volkomen ongevaarlijk en voorkomt het schade aan details van de tankbody. Het systeem bestaat uit de GFS (Gun Fire Simulator) Unit en de Infrared LED Unit, voor de respectievelijke detectie en emissie van infraroodstralen. Een breed scala aan geluidseffecten en acties worden gereproduceerd met Battle System, waaronder: schade-explosie, motorstoringgeluid, snelheidsverlies, explosiereactie, beperkte operationele status en ten slotte inoperationele status. Battle System biedt een maximaal schietbereik van 30 m en kan eenvoudig op uw tank worden geïnstalleerd, zelfs na montage en schilderen. Met Battle System kunt u het echte gebrul van uw 1/16 RC Tank naar boven halen!
Let op: Battle System is alleen te gebruiken met tanks die zijn uitgerust met een multifunctionele eenheid.
Voor de bediening zijn twee of meer tanks nodig die zijn uitgerust met een Battle System.
Personaliseer uw Tank Combat!
Epoch-making Battle System laat je kiezen uit drie tankklassen: licht, medium en zwaar met een druk op de knop. Ook het aantal schoten dat je tank kan verdragen, de tijd tussen elke schoten - Battle System laat je de omstandigheden precies instellen zoals jij wilt. (Zie het diagram hieronder voor meer details.)
Je bent net geraakt door de vijandelijke tank! Je hoort het dreunende "schade-explosie" geluid en voelt je tank schudden met het "explosie-reactie" effect. De GFS Unit zal ook knipperen om de treffer aan te geven, en het geluid en de snelheid van je motor zullen vertragen. Ook, direct na het ontvangen van een treffer, wordt je tank "geschud" en verliest tijdelijk het vermogen om te vuren - je bent neer... maar niet uitgeschakeld.
Je tank kan maar een bepaalde hoeveelheid straf absorberen. Na een bepaald aantal schoten (ook dit kan worden aangepast), hoor je een "explosie" en zal de GFS Unit intens knipperen. Je tank zal twee laatste schokken naar voren maken voordat de motor afslaat en alle controle over de tank verloren gaat. NU ben je eruit...maar...
Het goede nieuws is dat na een korte periode van "down-time" (ongeveer 15 seconden), je tank weer tot leven komt met het "accu-motor start-up" geluid. Voor een korte tijd blijft je tank onkwetsbaar voor vijandelijk vuur, wat wat ontwijkende manoeuvres mogelijk maakt voordat je terugslaat naar je vijand.
• Battle System biedt een maximale schietafstand van 30m, wat ruime tank-tot-tank gevechten in verschillende settings mogelijk maakt.
• Wanneer de vijand zich binnen 5m van je tank bevindt, zal het beschieten van hem vanuit elke hoek schade veroorzaken.
• Wanneer de vijand zich buiten de straal van 5 meter bevindt, zijn alleen treffers die haaks op de tank (voorkant, zijkanten of achterkant) worden uitgevoerd, effectief. Battle System blijft trouw aan de wetten van echte tankgevechten, waarbij treffers die diagonaal worden ontvangen, onschadelijk afbreken van de dikke pantserplaten. Tamiya brengt je de hartverscheurende sensatie van echte tankgevechten met Battle System.